WEKO3
アイテム
プログラミングについて「教育用ゲーム」を作成しながら学ぶ授業案の開発- Excel Visual Basic for Applications を利用して -
http://hdl.handle.net/10105/0002000295
http://hdl.handle.net/10105/0002000295d7e34af4-e87c-4264-b838-9878af7c62da
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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| アイテムタイプ | 紀要論文 / Departmental Bulletin Paper(1) | |||||||
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| 公開日 | 2025-04-21 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | プログラミングについて「教育用ゲーム」を作成しながら学ぶ授業案の開発- Excel Visual Basic for Applications を利用して - | |||||||
| 言語 | ja | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | Lesson Plan for Teaching Programming Through Making an Educational Game in Excel Visual Basic for Applications | |||||||
| 言語 | en | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| キーワード | ||||||||
| 主題 | プログラミング,教育用ゲーム,教養科目 programming, educational games, liberal arts |
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| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ | departmental bulletin paper | |||||||
| 著者 |
出口,拓彦
× 出口,拓彦
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| 著者(ヨミ) | ||||||||
| 姓名 | デグチ,タクヒコ | |||||||
| 言語 | ja | |||||||
| 著者別名 | ||||||||
| 姓名 | DEGUCHI, Takuhiko | |||||||
| 言語 | en | |||||||
| 抄録 | ||||||||
| 内容記述タイプ | Abstract | |||||||
| 内容記述 | 教育用ゲームをMicrosoft Excel VBA (Visual Basic for Applications)によって学習者自身が作成することで,プログラミングについて学習する授業案を開発した。具体的には,Excel に自動生成させた迷路を移動しながら(同じく自動生成させた)「かけ算九九」の問題について解答していく,という教育用ゲームを作る活動を通して,プログラミングに関する基礎的な知識と技術を習得するためのシラバス・教材を作成した。授業では,「MsgBox」「Int」「Rnd」などの関数や,「If… Then… Else… Endif」「For… Next」「While… Wend」などのステートメントについて扱った。また,「ローカル変数」「グローバル変数」や「サブルーチン」といった概念についても説明した。最後に,全15 回のうち第7回授業まで実施した結果を踏まえて,授業の改善点などについて考察した。 | |||||||
| 言語 | ja | |||||||
| bibliographic_information |
ja : 連携教育開発センター紀要 en : Bulletin of Center for Interprofessional Education Development 号 3, p. 61-66, 発行日 2025-03-31 |
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| item_3_source_id_7 | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | PISSN | |||||||
| 収録物識別子 | 2758-6855 | |||||||
| 出版タイプ | ||||||||
| 出版タイプ | VoR | |||||||
| 出版者 | ||||||||
| 出版者 | 奈良国立大学機構連携教育開発センター | |||||||
| 言語 | ja | |||||||